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Twixl Publisher 10 Schulung

Twixl Publisher Schulung, Twixl Certified Trainer

Wir zeigen Ihnen, wie Sie mit Twixl Publisher eine App für verschiedene mobile Geräte (iPad, iPhone, Android Tablets und Smartphones) aus Ihren Entwürfen erstellen.

 

Verwandeln Sie Ihre Drucksachen (Kataloge, Zeitschriften, Anleitungen, Jahresberichte, Prospekte, Datenblätter, etc.) durch Integration von Diashows, Videos, Sprachinhalten, Schaltflächen, Hyperlinks, scrollbaren Bereichen, Webinhalten, etc. zum multimedialen App-Erlebnis. Und das alles ohne Programmierung. 

 

In einer Twixl Publisher App kombinieren Sie InDesign-Inhalte beliebig mit HTML-Inhalten und PDF-Dateien. Sie können auch die Inhalte aus verschiedenen Content Management Systemen und RSS-Feeds direkt in Ihre App übernehmen.

 

Wir zeigen Ihnen auch, wie Sie den Aufbau der App nach Ihren Vorstellungen einrichten. Auch die Konfiguration des Entitlements und der Push-Mitteilungen gehört zum Schulungsinhalt.

 

Damit ist aber noch nicht Schluss. Auch die Einstellung der fertigen App in den App Store von Apple und Google wird Ihnen Schritt für Schritt erläutert.

 

Die detaillierten Schulungsinhalte finden Sie hier.

Twixl Publisher Firmen-Training

Twixl Publisher 5 Schulung Training Seminar
  • Am Training nehmen ausschließlich Sie bzw. Mitarbeiter Ihrer Firma teil. So kann der Kurs speziell auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten werden.
  • Für die Schulung kann Ihr App-Projekt verwendet werden. Damit lernen Sie nicht nur Twixl Publisher, sondern haben am Ende der Schulung auch das notwendige Wissen, um Ihr Projekt erfolgreich umzusetzen.
  • Bei der Terminwahl können Ihre Wünsche berücksichtigt werden. 
  • Das Training findet bei Ihnen vor Ort statt. In Deutschland, in Österreich und in der Schweiz. An Ihrem System. Mit Ihren Daten. In vertrauter Umgebung.

Voraussetzungen

Kenntnisse in Adobe InDesign und Adobe Photoshop.

 

Kursdauer

Die Erfahrung hat gezeigt, dass 2-3 Schulungstage das Minimum für das erfolgreiche Erstellen von Apps mit Twixl Publisher und das Einstellen der fertigen Apps in die App Stores darstellen. Gerne erstellen wir Ihnen ein individuelles Angebot.

 

 

Kursgebühr Firmen-Training

1190,- Euro zzgl. MwSt. pro Schulungstag (6 Stunden) und Gruppe (max. 8 Personen).

1040,- Euro zzgl. MwSt. pro Schulungstag (6 Stunden) und Gruppe (max. 8 Personen), wenn Sie Ihre Twixl Publisher-Lizenz gleichzeitig bei uns erwerben oder wenn Sie Ihr Adobe Creative Cloud Abo über uns buchen bzw. Ihr bestehendes Abo bei uns verlängern.

 

Fahrtkosten und evtl. anfallende Übernachtungskosten werden separat berechnet.

Gerne erstellen wir Ihnen ein Komplettangebot.

 

Im Preis enthalten

  • Ausführliche Schulungsunterlagen.
  • XXL Schulungszertifikat.

 

Kursbuchung

Bitte buchen Sie telefonisch unter 09628-929283.

GRATIS: Schulungsgutschein bei Kauf einer Twixl Publisher-Lizenz

Twixl Publisher 5 Schulungsgutschein

Für jede Twixl Publisher Lizenz, die Sie bei uns kaufen, erhalten Sie einen Schulungsgutschein. Der Gutschein ist 1 Jahr gültig und gewährt folgende Vergünstigungen auf jede Schulung, die Sie bei uns buchen.

 

150,- EUR Nachlass auf jedes Firmen-Training

Twixl Publisher Support

Sie benötigen deutschsprachigen Twixl Publisher-Support.

Gerne sind wir für Sie da. Per Telefon und Fernwartung.

Sprechen Sie mit uns. Telefon 09628-929283.

 

Für diese Dienstleistung berechnen wir 139,- EUR zzgl. MwSt. pro Stunde.

Die Abrechnung erfolgt minutengenau nach tatsächlich benötigter Zeit.

Schulungsinhalte Twixl Publisher 10 Training

Digital Publishing Grundlagen

  • Möglichkeiten der App-Erstellung
  • Praxisbeispiele anhand zahlreicher bereits realisierter Apps
  • Funktionsweise von Twixl Publisher
  • Vergleich der Twixl Publisher Editionen

Installation

  • Installation der Twixl Publisher App (nur Mac)
  • Installation der Twixl Apps auf den mobilen Geräten
  • Installation des Twixl Publisher PlugIns für InDesign
  • Installation des Apple und Android SDKs

 

Anlegen der Inhalte in der Twixl Distribution Platform

  • Anlegen einer neuen Twixl App 
  • Eigenschaften für die neue App festlegen
  • Planung und Anlegen der benötigten Collectionen
  • Definieren der benötigten Raster-Stile und Item-Stile für Tablets, Phones und Browser Client
  • Hinzufügen verschiedener Content Items (HTML Artikel, InDesign-Artikel, PDF-Dokument, Bilder, Videos, Inline Web Viewer, Embedded Web Viewer, Platzhalter, Collection Link, Web Link, Content Item Alias)
  • Einrichtung des Hamburger-Menüs zum leichteren Auffinden von Inhalten
  • Einrichten der Suchmöglichkeit innerhalb der App
  • Einrichten des Entitlements: Hiermit wird nur bestimmten Personengruppen Zugriff auf spezielle App-Inhalte gewährt. 
  • Konfiguration und Gestaltung des Login-Bereichs
  • Konfiguration und Versenden von Push-Mitteilungen

 

Erstellen der App-Inhalte in Adobe InDesign

  • Vorteile der verschiedenen Design-Strategien
  • Formatwahl für iPad, iPhone, Android Tablets und Smartphones
  • Besonderheiten beim Anlegen von Dokumenten für Digital Publishing
  • Alternative Layouts für verschiedene Gerätegrößen automatisiert erstellen
  • Effektiver Einsatz der Liquid-Layout-Regeln (Objektbasierend, Skalieren, Zentrieren, Hilfslinienbasiert, Gesteuert durch Musterseite)
  • Vorteile der Funktion "Layout anpassen" beim Ändern der Dokumentgröße
  • Gleichzeitige Textänderung in mehreren Layouts
  • Einsatz von flexiblen Spaltenbreiten

 

Multimediale Inhalte in InDesign hinzufügen

  • Schaltflächen und Hyperlinks erstellen
  • Erweiterte Link-Optionen anwenden
  • Ein- und Ausblenden von Objekten
  • Erstellen einer verschiedenen Diashows
  • Erzeugen einer Bildsequenz
  • Möglichkeiten der Animationserstellung in Adobe InDesign
  • Integration von Sound und Sprachaufzeichnungen
  • Einbinden von steuerbaren Videodateien
  • Einbinden von Videos via Twixl Distribution Platform, Vimeo und Youtube
  • Integration von Webinhalten mit Web Viewer, Web Overlay Button und Raw HTML
  • Integration von Animationen, die in Adobe Animate erstellt wurden
  • Scrollbare Bereiche für Bilder und Texte erstellen
  • Faszienerende Zusatzeffekte durch geschickten Einsatz von scrollbaren Bereichen
  • Schwenk- und zoombare Bilder integrieren
  • Besonderheiten beim Anordnen der multimedialen Objekte

 

Vorschau der App-Inhalte

  • Vorschau der kompletten App mittels Twixl App auf iPad, iPhone, Android Tablets und Smartphones
  • Vorschau der InDesign-Inhalte mittels Twixl Viewer Classic direkt am mobilen Gerät, z.B. am iPad, iPhone, Android Tablet oder Smartphone
  • Vorschau am Rechner via iOS Simulator (nur Mac)
  • Bereitstellen der kompletten App für externe Mitarbeiter oder Kunden

  

Besonderheiten bei mehrsprachigen Apps

  • Planung der App für mehrere Sprachen
  • Anzeigen von länderspezifischen Inhalten 
  • Umschalten der Bedienoberfläche in die jeweilige Benutzersprache

 

Anmelden bei Apple Developer und Google Play

  • Auswahl des geeigneten Apple Developer Programms
  • Anmelden als Developer bei Apple
  • Besonderheiten bei der Anmeldung als Unternehmen
  • Anmelden als Developer bei Google Play
  • Erstellen der benötigten entwicklerspezifischen Apple-Zertifikate
  • Generieren der Apple und Google Play App-Zertifikate
  • Erstellen der Apple Push-Zertifikate für die Einrichtung des Push Notification Dienstes
  • Erstellen der Google Cloud Messaging Anmeldung
  • Google API-Einrichtung für die Einrichtung des Push Notification Dienstes

 

Erzeugen der Apps 

  • Benötigte Dateien (Icons, Startbildschirme, etc.) für die App-Erstellung vorbereiten
  • Festlegen aller erforderlichen Angaben für die App-Erstellung 
  • Erstellen einer Vorschau-App für iOS und Android
  • Erstellen der Apps zum Einstellen in die App Stores
  • Ermitteln der UDID für alle verwendeten iOS Testgeräte
  • Möglichkeiten der Übertragung der iOS App auf iPad und iPhones
  • Möglichkeiten der Übertragung der Android App auf Android Testgeräte
  • Test der fertigen Apps

 

Einstellen der fertigen Apps in den App Store

  • Benötigte Dateien (Icons, Funktionsgrafik, Video) für die App Stores vorbereiten
  • Benötigte Beschreibungstexte und Suchbegriffe für den App Store Eintrag vorbereiten
  • Erzeugen der notwendigen Screenshots für alle iOS Geräte, Simulationsmöglichkeiten für nicht vorhandene iPhones und iPads
  • Erstellen der Android Screenshots für Tablets und Smartphones
  • Erstellen aller notwendigen Pflichtangaben für die App-Anmeldung in den jeweiligen Stores 
  • Einstellen der App via Application Loader in den Apple App Store
  • Einstellen der App in den Google Play Store
  • Vorgehensweise beim Aktualisieren der App

 

Erstellen des Browser Clients

  • Erzeugen des Browser Clients zur Darstellung der App-Inhalte in herkömmlichen HTML-Browsern auf Desktop-Rechnern und Laptops
  • Integrationsmöglichkeiten des Browser-Clients bestehende Websites